Bon, après deux articles n'ayant rien à voir avec les "shooters", recentrons le débat ! (quoique, y a pas de débat, c'est moi le maître du monde sur mon petit blog que personne ou presque lit, gnark gnark !).
Plus de 6 mois après sa sortie, la WII a dûment confirmé tous les espoirs des fans de shooter : son combo wiimote et nunchuk change l'expérience FPS en expérience de jeu vidéo ultime pour tout fan historique de shooting, tout au moins si on a un écran suffisamment grand (l'idéal : un vidéoprojecteur pour se faire un écran de 200 cm au moins - là on a réellement, wiimote et nunchuk en mains, du jeu vidéo "de l'an 2000" tel qu'on pouvait l'imaginer dans les 80's).
Les 4 FPS sortis, malgré leurs défauts respectifs, ont montré qu'une fois goûté ce plaisir de jouer absolument unique, on a beaucoup de mal à s'en passer - même sur le par ailleurs très daubesque FarCry - et on se retrouverait presque à bailler d'ennui devant tout jeu à la manette "classique" ou jeu à une autre personne que la première. Carrément.
Pourquoi parler de déprime, alors, si une telle expérience inespérée est enfin possible grâce à la WII ? Eh bien car tout laisse penser que les FPS ne sont vraiment pas la priorité de la ludothèque WII à venir. On a déjà dû patienter plus de 2 mois entre chaque nouveau FPS déjà sortis (Farcry début janvier, Medal of Honor fin mars... rien entre 2 et rien depuis !) et à présent on ne nous annonce plus que deux jeux de tir sur rails (Resident Evil Umbrella Chronicles et Ghost Squad), sans doute fort sympathiques mais qui laissent cruellement de côté le nunchuk et donc la liberté de mouvements... et ce jusqu' à 2008 au moins !!!
Certes, on peut toujours faire comme moi et s'acheter une PS3 pour jouer à des jeux comme Resistance, FEAR ou tout prochainement The Darkness.. mais magré toutes les qualités de ces titres et leur magnificence une fois projetés sur mon écran géant, je ne peux empêcher une petite voix cruelle de répéter impitoyablement dans mon esprit le mot "wiimote... wiimote..." et constater le manque terrible qu'on ressent une fois un pad normal en main, fut-ce face au plus grand de tous les FPS...
Alors, à moins que quelque projet tout aussi secret qu'ambitieux ne vienne bouleverser la donne, le temps des incroyables duels au sabre de Red Steel ou des jouissifs duels de snipers de Medal of Honor semble bel et bien révolu pour un bon paquet de mois... laissant la WII aux mains des grand-mères souhaitant muscler leurs cerveaux et à celles des petits nenfants faisant "youhou" dans tous les sens devant des personnages en bubble gum... Un vrai gâchis qu'on espére malgré tout voir prendre fin un jour, de peur d'être tenté de se pendre avec le fil de la manette WII...
samedi 9 juin 2007
jeudi 7 juin 2007
Révise tes cours d'histoire sur jeuxvideo.fr !
Dans les livres d'histoire tout ce qu'il y a de plus officiels des collèges publiques contemporains, on trouve de quoi retrouver espoir dans la possible réhabilitation du jeu vidéo dans notre jolie société, qui devient d'un coup d'un seul sujet d'étude pour nos chères têtes blondes.
Pas besoin de longs discours, une image valant mieux que... bla bla bla, vous connaissez la formule éculée... donc, voici l'image :
Tiré d'un manuel scolaire de 3°, chapitre "Le Japon et son économie". Mario et Keynes même combat... qui l'eût cru !
Pas besoin de longs discours, une image valant mieux que... bla bla bla, vous connaissez la formule éculée... donc, voici l'image :
Tiré d'un manuel scolaire de 3°, chapitre "Le Japon et son économie". Mario et Keynes même combat... qui l'eût cru !
lundi 4 juin 2007
NOLIFE- Y a pas que la vraie vie dans la vie !
Tels sont le nom et le slogan d'une toute nouvelle chaîne de TV apparue vendredi soir à 21 H, pour les seuls possesseurs de la freebox.
Son concept est d'être la chaîne des "nolife", donc fans de jeux vidéo, de culture jap et de tout un tas de trucs dont on parle sur les forums du web. Une chaîne pour les geeks faite par des geeks, et avec des moyens de geek pourrait-on s'empresser d'ajouter !
Il en résulte un aspect bricolo parfois limite mais qui heureusement s'accompagne de la liberté de ton qui va avec. Et quand on sait que l'un des deux fondateurs de la chaîne s'appelle Alex Pilot ( réalisateur de reportages au Japon bien connu des spectateurs de Game One) et que parmi les gens de la chaîne on retrouve Patrick Giordano, Thierry Falcoz (deux autres gameoneux période "hautement regardable") et surtout le légendaire Marcus, on ne peut que se précipiter chez Free pour demander comment s'inscrire, si ce n'est déjà fait.
La soirée de lancement a été l'occasion de présenter un peu la chaîne et sa génèse et surtout a permis de voir le pilote de la très attendue nouvelle émission de Marcus. Celle-ci s'intitule "Chez Marcus" et propose de découvrir un jeu vidéo chez Marcus, à savoir dans son sous-sol de gros fan de Star Wars et de joueur passionné et suréquipé (vidéo projecteur, sound system de la mort et consoles en pagaille). Cette émission pilote était consacrée au jeu Lego Star Wars et est apparue comme fort convaincante, grâce surtout au talent et à l'expérience du sieur Marcus. Seul reproche qu'on peut faire : un montage surdécoupé avec des changements de plan toutes les 10 secondes maximum : le jeu en plein écran, Marcus de derrière son canapé qui se tourne vers nous, Marcus + le jeu en image incrustée, Marcus de face, etc. A force, ça donne un peu le tournis et surtout on a du mal à suivre ce qui se passe dans le jeu. Donc, garder le plan du jeu plein écran avec juste un peu de coupes sur Marcus, à quelques moments opportuns, et l'émision ne pourra en être que plus agréable (rendez-vous tous les mercredi soirs à 19 H 30 à partir du 6 juin).
A noter, déjà une phase appelée à devenir culte dès ce pilote : "c'est pas moi qui suis mauvais, c'est le personnage qui a pas les capacités". Welcome back guy, tu nous avais vraiment manqué !
Après un week-end de clips de Jpop et indés français, on a découvert lundi soir l'émission phare de la chaîne : 101 %. Celle-ci est une sorte de journal info sur la geekitude, avec des news et reportages sur des jeux, des web comics, des artistes japonais divers, etc... Bricolo mais sympa, avec notamment le running gag qui consite à rappeler que le boss Alex Pilot tient à ce que la présentation ne fasse pas "télé" classique. Donc, le présentateur ne doit pas dire "bonjour à tous, bienvenue dans l'émission...", ce qui en fait n'a rien d'évident car alors que dire pour ouvrir le show ? Cette quadrature du cercle est une source d'humour à répétition fort sympathique.
Après cette première de 101 %, on a eu droit à une autre première : une des émissions spéciales que la chaîne proposera chaque jour à 19 H 30. Pour ce lundi d'ouverture, il s'agissait d'une visite chez Q Entertainment, développeur japonais responsable de Lumines et Meteos, notamment. Reportage fort réussi, dans le droite lignée des émission making of et visites de studio jap proposées régulièrement sur Game One par Alex Pilot.
En résumé, assez peu de choses à voir pour le moment (en gros faut être là de 19 H à 20 H, puis après c'est rediffs et clips) mais un état d'esprit et un ton très libre et très au fait de son sujet - ça change !!! - aucune publicité et une décontraction de tous les instants, qui parviennent à compenser le côté bricolo dû principalement au manque de moyens.
Amis freenautes, rendez-vous donc sur le canal 32 tous les soirs à partir de maintenant, pour ne rien rater de cette nouvelle génération télévisuelle bien enthousiasmante.
Le site internet : Nolife
Son concept est d'être la chaîne des "nolife", donc fans de jeux vidéo, de culture jap et de tout un tas de trucs dont on parle sur les forums du web. Une chaîne pour les geeks faite par des geeks, et avec des moyens de geek pourrait-on s'empresser d'ajouter !
Il en résulte un aspect bricolo parfois limite mais qui heureusement s'accompagne de la liberté de ton qui va avec. Et quand on sait que l'un des deux fondateurs de la chaîne s'appelle Alex Pilot ( réalisateur de reportages au Japon bien connu des spectateurs de Game One) et que parmi les gens de la chaîne on retrouve Patrick Giordano, Thierry Falcoz (deux autres gameoneux période "hautement regardable") et surtout le légendaire Marcus, on ne peut que se précipiter chez Free pour demander comment s'inscrire, si ce n'est déjà fait.
La soirée de lancement a été l'occasion de présenter un peu la chaîne et sa génèse et surtout a permis de voir le pilote de la très attendue nouvelle émission de Marcus. Celle-ci s'intitule "Chez Marcus" et propose de découvrir un jeu vidéo chez Marcus, à savoir dans son sous-sol de gros fan de Star Wars et de joueur passionné et suréquipé (vidéo projecteur, sound system de la mort et consoles en pagaille). Cette émission pilote était consacrée au jeu Lego Star Wars et est apparue comme fort convaincante, grâce surtout au talent et à l'expérience du sieur Marcus. Seul reproche qu'on peut faire : un montage surdécoupé avec des changements de plan toutes les 10 secondes maximum : le jeu en plein écran, Marcus de derrière son canapé qui se tourne vers nous, Marcus + le jeu en image incrustée, Marcus de face, etc. A force, ça donne un peu le tournis et surtout on a du mal à suivre ce qui se passe dans le jeu. Donc, garder le plan du jeu plein écran avec juste un peu de coupes sur Marcus, à quelques moments opportuns, et l'émision ne pourra en être que plus agréable (rendez-vous tous les mercredi soirs à 19 H 30 à partir du 6 juin).
A noter, déjà une phase appelée à devenir culte dès ce pilote : "c'est pas moi qui suis mauvais, c'est le personnage qui a pas les capacités". Welcome back guy, tu nous avais vraiment manqué !
Après un week-end de clips de Jpop et indés français, on a découvert lundi soir l'émission phare de la chaîne : 101 %. Celle-ci est une sorte de journal info sur la geekitude, avec des news et reportages sur des jeux, des web comics, des artistes japonais divers, etc... Bricolo mais sympa, avec notamment le running gag qui consite à rappeler que le boss Alex Pilot tient à ce que la présentation ne fasse pas "télé" classique. Donc, le présentateur ne doit pas dire "bonjour à tous, bienvenue dans l'émission...", ce qui en fait n'a rien d'évident car alors que dire pour ouvrir le show ? Cette quadrature du cercle est une source d'humour à répétition fort sympathique.
Après cette première de 101 %, on a eu droit à une autre première : une des émissions spéciales que la chaîne proposera chaque jour à 19 H 30. Pour ce lundi d'ouverture, il s'agissait d'une visite chez Q Entertainment, développeur japonais responsable de Lumines et Meteos, notamment. Reportage fort réussi, dans le droite lignée des émission making of et visites de studio jap proposées régulièrement sur Game One par Alex Pilot.
En résumé, assez peu de choses à voir pour le moment (en gros faut être là de 19 H à 20 H, puis après c'est rediffs et clips) mais un état d'esprit et un ton très libre et très au fait de son sujet - ça change !!! - aucune publicité et une décontraction de tous les instants, qui parviennent à compenser le côté bricolo dû principalement au manque de moyens.
Amis freenautes, rendez-vous donc sur le canal 32 tous les soirs à partir de maintenant, pour ne rien rater de cette nouvelle génération télévisuelle bien enthousiasmante.
Le site internet : Nolife
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